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 Pouvoirs des Psykers ( enfin... )

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Immortalismus
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Date d'inscription : 28/05/2006

MessageSujet: Pouvoirs des Psykers ( enfin... )   Dim 4 Juin - 11:48

Niveau 0 :

Resistance: Confère +1 aux jets de sauvgarde.

Détection psychique: Détecte sorts et objets magiques à 18m à la ronde.

Détection du poison: Détect le poison chez une créature ou un petit objet.

Lecture de la Psychée: Permet de lire messages et organigrammes pshychiques...

Hébétement: Fait perdre une action à un humanoïde.

Illumination: Eblouit la cible ( -1 aux jets d'attaque ).

Lumière: Fait briller un objet comme une torche.

Lumières dansantes Crée torches ou autre lueurs.

Rayon de givre: Rayon infligeant 1d3 de dgts.

Son imaginaire: Son illusoires.

Aspersion Acide: Orbe infligeant 1d3 pts de dgts.

Destruction de droïdes: 1d6 pts de dgts à un droïdes.

Fatigue: Attaque de contact fatiguant.

Manipulation à distance: Teélékinésie limitée ( 2,5 kg max )

Message: Conversation à distance.

Ouverture/fermeture.: Ouvre/ferme portes, fenêtres ou objets.

Réparation: Répare sommairement un objet.

Prestidigitation: Tours de passe-passe.

Signature psychique: Inscrit une rune personnelle du PJ ( visible ou non )

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MessageSujet: Re: Pouvoirs des Psykers ( enfin... )   Mar 6 Juin - 13:31

Niveau 1:

Alarme: Protège une zone pendant 2 heures/niveau.

Bouclier: Disque invisible conférant +4 à la CA et protège contre les projectils psychique.

Endurance aux energie destructives: Protège des environnements chauds ou froids.

En construction...

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